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《効果》/用語・ルール 定義 - コメント ■■■意味■■■ ■1.カードのテキストに書いてある文章や、「○○フェイズ」が起こす事象のこと。 後者を特に「(フェイズ)規定の効果」と呼ぶ。 また、効果ダメージのことを指す場合もある。 これが発動し、発揮され、ゲームへの適用が完了することを『解決』と呼ぶ。 (時たま『効果を処理する』と呼ぶことも) ■2.「効果によって」と書かれた場合、 戦闘以外のダメージ(=効果ダメージ) スペルカードの起こす事象 コマンドカードの起こす事象 キャラクターカードの起こす事象 以上4つによって……という意味になる。 (公式「用語の定義、または補足」→「効果」改) ■■■使用について■■■ ■スペルカードやコマンドカード、(常時)や(自分ターン)、 (相手ターン)など、宣言して使用するタイプの場合 1.宣言する 2.コスト支払いやスリープが必要であればそれを支払う。 3.相手に優先権を渡す。干渉の意思が無ければ5へ 4.干渉合戦を行う 5.効果の解決。 スリープが条件に含まれていないなら、 カードがスリープ状態でも使用することが出来る。 ■(自動)の場合 常に効果が発動している。 どちらの場合も、キャラクターカードに記述されている効果を使用するなら、 (特記されていない限り)キャラクターが場に出ていないと使用不可なので注意。 ■■■効果の同時発生■■■ 例1. 「紅色の冥界」(『ターン終了時』にゲームから取り除く) + 「ミッシングパワー」(『ターン終了時に』スリープ状態なら破棄される) 例2. 「海が割れる日」(『ダメージを受ける代わりに』山札を破棄) + 「お化けキューカンバー」(『ダメージを受ける代わりに』ドロー) 例の『』内のように解決のタイミングが重複する場合、 そのコントローラーが解決の順番を決定することが出来る。 (例1の場合、「取り除く」と「破棄」のどちらかを実行した時点で もう片方は『キャラクターが場を離れるということ』ルールにより消去される) ただし複数のプレイヤーのカードの解決が同時に発生する場合、 ターンプレイヤーから効果を解決する。 (「紅色の冥界」で出されたキャラクターを 「浄玻璃鏡」で出した「虚像」でブロックした後のターン終了時、 細かくは「前者を除去」→「後者を破棄」という順番で処理される。) (公式ルールリファレンス「同時に発生する効果、または重複」及び「QA-370」より) ■■■効果が矛盾した場合■■■ 上記の「同時発生」でも文章が矛盾する場合、 後から効果を発揮したものが優先される。 (ex.「お月見」と「恐怖」の「攻撃力は常に○○」など。干渉順を間違えると……) ただし「する」「出来ない」のようなものの場合、 常に「出来ない」のような否定形の効果が優先される。 (ex.「不可侵の国」(次にプレイするカードのプレイは無効に『出来ない』)をプレイ →(スペルカードをプレイ) →相手が『ディゾルブスペル』(スペルカード1枚のプレイを無効にし、破棄する) これは「不可侵の国」の「出来ない」が優先され、スペルカードが通ることになる) (公式ルールリファレンス「複数の効果が矛盾した場合」より) 関連 (自動) (常時) (自分ターン) (相手ターン) (S) 神器 維持コスト 自分ターン1枚制限 デッキ1枚制限
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No496プロトタイプ CP100/AP1000/DP400/古代の機械【No497メタルアーマー】と合体可能 解説・考察 APが高いので、通常のデッキにも投入可能。 相手に合体デッキと錯覚させられれば上出来である。 関連カード メタルアーマー バトルマシーン
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スキルガイド導入によって、大幅に運用方法が変化したスキル。「枕」も安くて軽いので買っておきたい。 この<レストタイム>よりは、<フックダウン>を優先したい。あちらは1シーン1回使用できるからね。 1シナリオ1回、シーン終了時にしか使用できないが、戦闘終了時に【HP】と【MP】を自動回復できる。 ギルドスキル<GH:宿屋>と「枕」があれば、SL1でも「(ギルドレベル+3)d6」点の回復が見込めるぞ。 キャンペーンが続いてCL2桁に到達する頃なら、ギルドメンバー全員でSL1取得を考えてもいいだろう。 SL2以上に伸ばす必要は感じないが。 [一般スキル] 名前 コメント
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ゴーストタイプのポケモン一覧 名前 クレール コロナ ミスティ サギラ タリサ 種族 ギルガルド ロトム★ ゲンガー デスカーン ジュペッタ おや ナギクサ ナギクサ ナギクサ ナギクサ ナギクサ 名前 タバサ ちざくら ファニー ふにふに ルシュフト 種族 ヤミラミ ニダンギル★ ゲンガー シャンデラ★ ジュペッタ おや ナギクサ ▲ ▲ ▲ 燐燈 名前 ゴースト ミルカ ぼんぼり ドム ラミ 種族 ゴースト ミカルゲ シャンデラ オーロット ヤミラミ おや アラン・スミシー アラン・スミシー 鬱ぼっと 鬱ぼっと なーや 名前 マヨラー 月影 りん ジュリエッタ マスター 種族 サマヨール ギラティナ ユキメノコ ジュペッタ ムウマージ おや なーや ナギクサ どや アラン・スミシー ▲ 名前 ギラティナ ヘラティナ フィアー レイカ ティファール 種族 ギラティナ ブルンゲル ゲンガー シャンデラ ギルガルド おや こうちゃん アラン・スミシー ▲ ナギクサ でん 名前 レーヴァ デボラ アヤメ シオン おーめん 種族 ギルガルド シャンデラ ギルガルド ゲンガー パンプジン おや アラン・スミシー アラン・スミシー ナギクサ ナギクサ ▲ 名前 キュルメル パニック あねか きゆ ブラン 種族 ミミッキュ ミミッキュ ジュナイパー ミミッキュ ジュナイパー おや でん ▲ どや なーや ライン 名前 あさぎ クリミナ CHARA シャロード リクレア 種族 ジュナイパー ミミッキュ ミミッキュ★ ジュナイパー ミミッキュ おや ▲ ナギクサ むにゅう オチェアーノ オチェアーノ 名前 ルスンド みょうが がぼち ひわ マーシャ 種族 シロデスナ ガラガラ(R) ミミッキュ ジュナイパー ガラガラ(R) おや オチェアーノ どや どや でん ナギクサ 名前 モニカ シリキ スティッキィ レフア ユカリ 種族 ダダリン ミミッキュ ジュペッタ(メガ) ガラガラ(R) ダダリン★ おや ナギクサ むにゅう 光竜爪牙 でん 光竜爪牙 名前 たまて コトノハ ルチルダ キット メージュ 種族 フワライド ジュナイパー ダダリン ヒトツキ メガジュペッタ★ おや どや ▲ ▲ なーや なーや 名前 スバル のぼりべつ ミリチア マイコー リリアーヌ 種族 ジュナイパー ギルガルド ズガドーン ミミッキュ ギルガルド★ おや でん ▲ ナギクサ むにゅう ナギクサ 名前 ロキシー ゆら 六花 ゼロイエン アイジス 種族 ミミッキュ★ ミカルゲ★ ミカルゲ ギルガルド★ ルナアーラ おや ナギクサ ネルサメ ナギクサ ネルサメ ナギクサ 名前 フルール ヴェルリング バレンシア ルミナス エクスカリバ 種族 シロデスナ★ フーパ(戒) シャンデラ★ ズガドーン★ ギルガルド おや 光竜爪牙 ナギクサ ナギクサ ナギクサ オチェアーノ 名前 アロンダイト ヒメリ パクチー 朽葉 むうみん 種族 ニダンギル ボクレー ジュナイパー★ ヌケニン ムウマージ おや オチェアーノ ナギクサ むにゅう ORZ ORZ 名前 ゆうたま たまづさ トパール ラオリャン メギストス 種族 ドラパルト ドラパルト ドラパルト ドラパルト ヨノワール おや どや でん ネルサメ ナギクサ ナギクサ 名前 ニトロ エルゴ バンシィ ニガヨモギ サーペンティ 種族 シャンデラ ドラパルト シャンデラ デスバーン デスバーン おや シグマ シグマ へたれ ネルサメ オチェアーノ 名前 チャッキー ローレンツ リーリン ひめころも チャイ 種族 ポットデス ポットデス ドラパルト★ ポットデス★ ポットデス★ おや フロスト フロスト ナギクサ どや でん 名前 くれな なこ スロゥ アプリ オルトヴィア 種族 ニダンギル★ デスバーン サマヨール ポットデス ポットデス★ おや どや どや ネルサメ 鬱ぼっと シグマ 名前 マフージャ クエン スーチョン アセン ラオロン 種族 マーシャドー ヤミラミ★ ポットデス ヌケニン ドラメシヤ★ おや シグマ ナギクサ ナギクサ ネルサメ ナギクサ 名前 シェイド ファルガ ペルマ 石要 カンナ 種族 ゲンガー(メガ) デスバーン ヤミラミ ミカルゲ★ ユキメノコ おや へたれ ナギクサ 鬱ぼっと ナギクサ ▲ 名前 ドゥエ しずく ニケ ラオシュウ とうか 種族 レイスポス ポットデス★ ヌケニン オーロット ミカルゲ おや ナギクサ ▲ アラン・スミシー アラン・スミシー どや 名前 つじうら 紫焔 ひえ きび チヨ 種族 ムウマージ バクフーン(H) ゾロアーク★(H) ゾロア★(H) ゾロアーク(H) おや どや でん でん どや 鬱ぼっと 名前 火伏 あんぷ 東雲 アストランテ ターリナ 種族 バクフーン(H) ラウドボーン ルナアーラ★ ネクロズマ★(月) イダイトウ★ おや オチェアーノ どや ナギクサ ナギクサ ナギクサ 名前 まかね リコリス ビクトリア ロコ マフラフ 種族 ゾロア★(H) ラウドボーン サーフゴー ラウドボーン ハカドッグ おや ナギクサ ナギクサ ナギクサ オチェアーノ でん 名前 種族 おや
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ナイトタイプ 強化装甲召喚型 =重装型= DEF10 HP50 STR+3 ミディアムシールド 正面方向からの避け・受け・止めに+2 盾方向からの避け・止めに+2 止め判定使用可能
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特殊効果 メリット 効果名 所持ユニット アイテム 備考 グリフライダーに強い ハンター ゴーレムに強い ソードメイデンヴァルキリー 斬鉄剣 スケルトンに強い ネクロマンサーエインシャント(敵) クルセイドランス ナイト系に強い グリフライダー ナイトキラー 弓系ユニットに強い ファランクス小さな胸あて ドラゴン系に強い ドラゴンイーター 荒野地形が得意 ストレイシーフシーフドラゴン系 相性変化に加えて、荒野地形にいる時地形防御ボーナス+10% 街道地形が得意 ナイト 相性変化に加えて、街道地形にいる時地形防御ボーナス+10% 架橋地形が得意 ナイト 相性変化に加えて、架橋地形にいる時地形防御ボーナス+10% 都市地形が得意 テンプルナイト 相性変化に加えて、都市地形にいる時地形防御ボーナス+10% 水辺地形が得意 ウンディーネ 相性変化に加えて、水辺地形にいる時地形防御ボーナス+50% 森林地形が得意 ハンター 相性変化に加えて、森林地形にいる時地形防御ボーナス+20% 城砦地形が得意 ソードメイデンラ・ピュセル 相性変化に加えて、城砦地形にいる時地形防御ボーナス+10% 砂漠地形が得意 スコーピオテール 相性変化に加えて、砂漠地形にいる時地形防御ボーナス+10% 火炎攻撃力アップ イフリートレゾンルビースタッフフランベルジュレッドクリムゾン 「フレイム」使用時は以下のような効果相手のヘッド以外を全滅させる (FATAL DAMAGE)相手がヘッドのみの場合はヘッドを倒す (FATAL DAMAGE)相手が"火炎攻撃に弱い"場合、一撃必殺 (OVERKILL) 冷気攻撃力アップ アイスジャベリンクリスタルロッドブルースティング 「ブリザード」使用時は以下のような効果相手のヘッド以外を全滅させる (FATAL DAMAGE)相手がヘッドのみの場合はヘッドを倒す (FATAL DAMAGE)相手が"冷気攻撃に弱い"場合、一撃必殺 (OVERKILL) 電撃攻撃力アップ ゴールデンスピア七星宝剣ジュエルロッドライトニングボウ 「サンダーボルト」使用時は以下のような効果相手のヘッド以外を全滅させる (FATAL DAMAGE)相手がヘッドのみの場合はヘッドを倒す (FATAL DAMAGE)相手が"雷撃攻撃に弱い"場合、一撃必殺 (OVERKILL) 神聖攻撃力アップ エクスカリバー白薔薇のクレストパラディンランス 「バニッシュ」使用時は以下のような効果相手のヘッド以外を全滅させる (FATAL DAMAGE)相手がヘッドのみの場合はヘッドを倒す (FATAL DAMAGE)相手が"神聖攻撃に弱い"場合、一撃必殺 (OVERKILL) 暗黒攻撃力アップ 黒薔薇のクレストダークセイバーナイトメアブラックブランド闇のカタストロフ 「グラヴィティカオス」使用時は以下のような効果相手のヘッド以外を全滅させる (FATAL DAMAGE)相手がヘッドのみの場合はヘッドを倒す (FATAL DAMAGE)相手が"暗黒攻撃に弱い"場合、一撃必殺 (OVERKILL) 全属性攻撃力絶大 ファンネリア Aggressiveで属性付与されるユニットでなければ意味が… 火炎攻撃は無効 ウィッチドラゴンナイトドラグーン(敵) 深紅のマント 冷気攻撃は無効 ウンディーネ 毛皮のコート 電撃攻撃は無効 フェンサー 神聖攻撃は無効 ソードメイデンラ・ピュセルヴァルキリーテンプルナイト 聖書 暗黒攻撃は無効 ネクロマンサーアサシンアスタロテ(敵) 闇夜のローブ 「グラヴィティカオス」の呪い効果は有効 暗黒以外を無効 プラチナの髪飾り 暗黒以外の属性攻撃を無効化する通常時の属性の無い攻撃は有効 全属性攻撃無効 ブロンガナイト(敵) グランドクロスプリンセスドレス 石化無効 ストレイシーフ 「メデューサアイ」無効余談だが敵部隊リーダーには「メデューサアイ」無効なので注意 ステータス異常無効 ラ・ピュセルテンプルナイトゴーレムスケルトンガーディアンナイト(敵)インペリアルナイト(敵)ブロンガナイト(敵)エインシャント(敵)アークエンジェル(敵) ヘッドギアひらひらリボン ステータス異常回復 癒しのハーブ 自ターン開始時にステータス異常を回復する A.S.シールド アークエンジェル(敵) 全ての攻撃スキルを無効化フォーチュン・バンシーズクライ・キスオブデスは有効 S.シールド アークエンジェル(敵) 攻撃スキルを無効化ただし「ジハード」のみ有効 必ずエースになれる ラ・ピュセル 奇跡のティアラ首領のハチマキ名馬ワードナ勇者バッジ ユニオンリーダーであれば、カードのエースタイプに関係なくスキル使用可能ユニオンしたユニットに関しては通常時と同じ クリティカル回避 アイアンヘルム貝殻の胸あて鉄のチョーカー パニック回避 皮の帽子絹織りの頭巾鋼のペルソナノーブルグラスビーズの腕輪 被クリティカル時の行動不能時間が無くなる 投石を完全ガード ブロンズシールド 反撃を完全ガード ガントレットブラックマリア絹のコルセット 突撃を完全ガード マルスの大盾 瞬間チャージ アーリードライヴ疾風の弓ふりふりレースカチューシャ Bボタン系列のスキル使用時に有効 常時Rage以上(敵) 凶刃ベルセルク ゲージ常に低下(敵) 殺意の仮面 ゲージ・レート蓄積 アンクの欠片ガトリングボウソーサリーグラスプロミネンスマージリングマジカルソード Passive時・Aggressive時には無効なので注意 ゲージ・レート高速蓄積 エーテリオン Passive時・Aggressive時には無効なので注意 時々ゲージMAXに 希望のロザリオ 戦闘開始時に時々ゲージが100%になる ゲージMAXになる 叡智の聖杖フォーミュラー 戦闘開始時にゲージが100%になる レート上昇を抑制 フェアリーベル 相手ユニットのレート上昇速度が遅くなる 連戦ハンデ無し アスタロテ(敵)エインシャント(敵) 風ヲ切裂ク蒼ノ爪歴戦のバンダナシルヴァームーンライオンハート 同ユニットで連戦時、ユニット数が減らない 勝利で士気吸収 インフェルノミストルティン 勝利時に減らした分の士気を回復 まれに猛反撃 キラービーの巣フレースヴェルク妖刀夜叉 発動時、敵ユニットをヘッドのみにする 一騎討ちで必勝 キルブレードジャックハンドスナイプグラス葬送剣ゾルフィ 敵味方両方がこの効果を持つ時は発動しない まれに一撃必殺 神圈マセラマティ マリエッタに対して発動した場合は、戦闘には勝利できないが士気を1にする クリティカル率50% ギロチンカッターデスブリンガーミーティア 確実に戦利品出現 幸運のタリスマンラッキーブルーム四つ葉のクローバー 士気ダメージ最大化 真・斬鉄剣ハイパードリル 勝利時の生存ユニットボーナスが+60%になる スキル持続時間2倍 パメラのほうき悠久のグングニル Aボタン系列のスキル使用時に有効 獲得経験値+1 金色の麦穂 獲得経験値+2 エレガントスピア 獲得経験値+3 錬金のモノクル POW25%アップ オーガブレードブラッディローズ 勝利時、カードパワーを+25%して計算する POW50%アップ エンドオブエイジサザンクロス 勝利時、カードパワーを+50%して計算する 退却ペナルティなし 帝国兵法書地ノ巻帝国兵法書天ノ巻帝国兵法書人ノ巻ド派手なターバンユミナの日記 退却時の経験値リセットを防ぐ…が、バグにより効果無し? 昼間が得意 ハンター バーニングサン麦わら帽子 夕方が得意 黄昏のヴェール 夜間が得意 アサシン イブニングドレスガーゴイルロッドキャッツアイナイトスコープ 移動で士気回復 グリフォンの羽根 1歩につき最大士気の2%回復 昼間移動で士気回復 太陽のオーブ 1歩につき最大士気の2%回復 夕方移動で士気回復 幻獣ヤーデのツノ 1歩につき最大士気の2%回復 夜間移動で士気回復 黒ネコの耳飾り 1歩につき最大士気の2%回復 水辺で士気回復 珊瑚のスピア 水辺にいる場合、自ターン開始時に最大士気の15%回復 劣勢で士気回復 エルフィンボウブレイヴリング 士気が半分以下の場合、自ターン開始時に最大士気の15%回復 徐々に士気回復 天使の輪 少しずつ士気回復 ナナのキャンディ魅惑のビスチェ 毎自ターン開始時に最大士気の5%回復 一度だけ再起 命のミサンガエンゲージリングウポラ像魂のるつぼ乙女の涙 士気が0になった場合、最大士気の50%回復し、装備アイテムが消滅or変化する(ただし経験値はリセットされる) 水辺で地形攻撃可 アクエリアス 水辺にいる場合、地形攻撃スキルが使用可能になる どこでも地形攻撃可 エレメントロッドシャーマンマスク世界樹の葉 相手の地形に関係無く、地形攻撃スキルが使用可能になる 全地形効果に+10% ケモノのマントレンジャーブーツ 敗北時の地形防御ボーナスが+10% 全地形効果に+20% ミラージュコート 敗北時の地形防御ボーナスが+20% 相手の地形効果0% まやかしの笛虹色アーク 相手敗北時の地形防御ボーナスが0%になる 毒沼地形を無効化 丈夫な長靴 集落破壊可能 バンディット オブジェクト破壊可能 破滅のハンマー オブジェクトに移動確定できるようになり、そのオブジェクトを破壊する 特定アイテムが反応 宝の地図ダウジングロッド邪眼 特定アイテムが落ちている場所が見えるようになる ドラゴンナイトになる はぐれドラゴン ユニット特性がドラゴンナイトのものになり、Aggressive時火炎属性付与、武器タイプが鎌になる 移動タイプが水棲に マーメイドフィン 水辺移動可能、水辺に移動確定可能 移動タイプが竜騎に ドラゴンブーツ 水辺移動可能、敵ユニットを乗り越え移動可能 食べてGENアップ くるみパングリフグリルドゼウドラゴンステーキビンの中のドゼウ 食べてATKアップ 白山羊のチーズチカラダケパワーフルーツ干からびたトカゲプロテイモ 食べてTECアップ エレミナミント白山羊のミルク山葡萄ラカンの秘薬 食べてLUKアップ ココリの実スウィートベリーバナナンの実メブルの果実 食べて何かがアップ 妖しの果実カリンカの赤い実死んだドゼウ 食べて全能力アップ 禁断の果実 デメリット 効果名 所持ユニット アイテム 備考 火炎攻撃に弱い ウンディーネ 「フレイム」を使用された時は以下のような効果ヘッド以外が全滅 (FATAL DAMAGE)ヘッドのみの場合はヘッドが倒される (FATAL DAMAGE)相手が"火炎攻撃力アップ"を持つ場合、一撃必殺 (OVERKILL) 冷気攻撃に弱い グリフライダーインペリアルナイト(敵) 「ブリザード」を使用された時は以下のような効果ヘッド以外が全滅 (FATAL DAMAGE)ヘッドのみの場合はヘッドが倒される (FATAL DAMAGE)相手が"冷気攻撃力アップ"を持つ場合、一撃必殺 (OVERKILL) 電撃攻撃に弱い ゴーレム 「サンダーボルト」を使用された時は以下のような効果ヘッド以外が全滅 (FATAL DAMAGE)ヘッドのみの場合はヘッドが倒される (FATAL DAMAGE)相手が"雷撃攻撃力アップ"を持つ場合、一撃必殺 (OVERKILL) 神聖攻撃に弱い ネクロマンサースケルトンアスタロテ(敵) 「バニッシュ」を使用された時は以下のような効果ヘッド以外が全滅 (FATAL DAMAGE)ヘッドのみの場合はヘッドが倒される (FATAL DAMAGE)相手が"神聖攻撃力アップ"を持つ場合、一撃必殺 (OVERKILL) 暗黒攻撃に弱い ソードメイデンヴァルキリー 「グラヴィティカオス」を使用された時は以下のような効果ヘッド以外が全滅 (FATAL DAMAGE)ヘッドのみの場合はヘッドが倒される (FATAL DAMAGE)相手が"暗黒攻撃力アップ"を持つ場合、一撃必殺 (OVERKILL) 砂漠地形が苦手 ウンディーネ 相性変化に加えて、砂漠地形にいる時地形防御ボーナス-10%「サンドストーム」を使用された時は、表示上はFATAL DAMAGEだが一撃必殺となり、必ず敗北する 森林地形が苦手 ナイト 相性変化に加えて、森林地形にいる時地形防御ボーナス-10%「アイヴィウイップ」を使用された時は、表示上はFATAL DAMAGEだが一撃必殺となり、必ず敗北する 反撃不可 錆びた鎖割れたウポラ像 CAN'T COUNTER ユニオン参加不可 帝国兵の鎧 ヴァルキリーに弱い ゴーレム グリフライダーに弱い ナイトテンプルナイトガーディアンナイト(敵) ハンターに弱い グリフライダー ネクロマンサーに弱い スケルトン 弓系ユニットに弱い ビーストファング 全ユニットに弱い ナマクラソードロープ 昼間は昏睡状態 スケルトン 悪魔のシッポ夢見の帽子 昏睡状態時は一切の行動不可よって必ず敗北 クリティカル率0% 朽ち果てた剣淑女のコート手作りの弓 被クリティカル率50% ガラスのビン目隠しの布 スキル使用不可 豪槍一本鬼 相手が必ず猛反撃 珍圈マセラマティ 相手反撃時に必ずヘッドのみにされる ゲージ消耗 殺意の仮面悲愴シルヴィア 移動で士気低下 悪霊の呪符邪眼血塗れのレイピア 1歩につき最大士気の2%ダメージ 少しずつ士気低下 禁忌のロザリオ魔槍ブラシェンドタマゴのカラボロ布 毎自ターン開始時に最大士気の5%ダメージ 消費移動力2倍 鉄の足枷 移動タイプが鈍足に ゴーレムスーツ 1歩しか移動できない 装備変更不可 アラン人形 食べてGENダウン 腐ったドゼウ 食べてATKダウン 発芽プロテイモ 食べてTECダウン どくまむし その他 効果名 所持ユニット アイテム 備考 地形の影響なし グリフライダー 敗北時の地形防御ボーナスが0%になる 全地形効果を0% 羽根付きサンダル "地形の影響なし"と同じ 移動タイプが転移に ワープシューズ 夜は転移移動になる 移動タイプが飛行に メルヘン偽翼 水辺移動可能、敵ユニットを乗り越え移動可能「柵」オブジェクトを乗り越え移動可能 移動タイプが騎馬に ヒヅメシューズ 敵ユニットを乗り越え移動可能 同ダメージで反撃 サラマンドラリヴェンジャー 突撃された時に減ったユニット数と同じユニット数を減らす 常時Aggressive(味方) カルネージクロー凶刃ベルセルク 常にゲージ消耗、ゲージ0%でもAggressive HP制御システム アークエンジェル(敵) 詳しくはBattle Field 48参照 士気回復専用 メダリオン 1個につき最大士気の20%を回復
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ムウマ 英名 Misdreavus 分類名:夜鳴きポケモン 標準体高0.7m 標準重量1.0kg 特性 ふゆう 進化過程 ムウマ→やみのいし→ムウマージ 生息地 シロガネ山 ハクタイの森 等 夜鳴きポケモンに分類されるゴーストタイプポケットモンスター。 純粋なゴーストタイプとして確認された初めての個体でもあり、この後、多数のゴーストタイプが各地方で発見された。 ゴーストタイプの発生については憶測でしかないものが多く、科学的見地から逸脱する物が多いため割愛するが、 怪談等で用いられる「幽霊、霊魂」とポケモンの「ゴーストタイプ」は本質が同じだとしても、 現在の分類上は全く別物なので注意して頂きたい(ポケモンの「ゴーストタイプ」はあくまでポケモンという「生物」として認められていると言うこと)。 これに関しては現在シンオウ地方において発見された、サマヨールの進化系である「ヨノワール」の研究成果を待つことにしたい。 尚、ムウマに関しては「水子の霊が行き場を無くし、彷徨う内にポケモンとなったのではないか」等の都市伝説や、 神智学者の論文があることを参考までに記述しておく。 愛くるしい外見とは裏腹に、夜間トレーナーを驚かすことを楽しみとする悪戯好きなポケットモンスターである。 ただこれはムウマと言う個体にとっては無くてはならない「捕食行動」であるという学説が近年発表された。 ゴーストタイプのポケットモンスターの捕食については、古くから様々な討議が行われていたが、「ゆめくい」が突破口になるのではないかと言う事に関しては研究者の中でも見解が一致していた。 この技は睡眠中の対象の夢を吸収し、自らの生態エネルギーに変換する強力な技である。 エスパーやゴーストタイプと言った精神的要素を多数占めるポケモンが多く使うが、そのメカニズムは極めて難解かつ複雑であり、完全な解明には至っていなかった。 ところが近年、ゆめくいを使用する際の力場から検出されるエネルギー波形と、ムウマが悪戯をして他者を驚かした際の胸の石が発する、 力の波形が酷似していることが発見された。 この事により、ムウマ、引いてはゴーストタイプの多くが、他者の感情の動きから発生する精神的エネルギーを糧としていることがほぼ確実とされたのである。 尚、トレーナーによってパートナーとなった個体に関しては、悪戯を好む性格は変わらないものの、悪質な行為に及ぶ例は少なくなる。 これについては「トレーナーとの精神的相利共生により、安定したエネルギーの供給が受けられる」と言う説が最も主流となっている。 この説が正しいとすると、サーナイトのエネルギー供給と一致する点が多く、関連性を含めて研究することで今後のゴーストタイプの研究も一層進むと思われる。 見かけの愛らしさから使うトレーナーは多いが、慣れるまでは夜間に引っ切り無しに繰り返す夜鳴きで睡眠不足は確実とされ、ようやく懐きレベルが上がれば、覚えたおんねんやのろい、ほろびのうたを喜々として(悪意があることは稀だが)歌ってくる…と言った風に、育成に関しては粘り強い根気と深い愛情が必要な個体でもある。 だが、それを乗り越え信頼関係が築ければ中級者の門戸を叩いたと見て良いだろう。 近年シンオウ地方において、進化した個体である「ムウマージ」が発見され注目を集めているが、進化の条件となる「やみのいし」は産出量が少なく、一般に流通していない為、使っているトレーナーはまだ極少数と見られる。
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技術的にSMMが可能なことを確認するために、とりあえずプロトタイプを作ろうと思ったのですよ。 動作イメージ ブラウザからサーバにアクセスし、マインドマップを作成できるインターフェイス。サービストップにはマインドマップ追加画面へのリンクと、作成済みマインドマップのリストを表示。追加画面ではマインドマップを編集し、名前を付けて保存できるようにする。また、マインドマップのリストから任意のマインドマップを表示できるようにする。 クライアント側 追加画面におけるマインドマップの編集機能 マインドマップ保存時のサーバーとの通信 作成済みマインドマップの描画 サーバー側 各動的ページの生成 クライアントとのやりとり マインドマップのデータ管理
https://w.atwiki.jp/moekishi/pages/113.html
ゴースト #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 遠距離 ゴースト 初期値 攻 2450 防 1550 愛情MAX 攻 ? 防 ? 必要P 10→? 成長MAX 3000 スキル1 飛竜の証明 効果 自身の飛行耐性をup うぅっ…怖いのやだよぉ… attachrefえ?なに?怖くないの?でも魔王なんでしょ?…私のこと護ってくれるならら信じるよぉ attachrefブルブル 名前 コメント
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効果(こうか) 「効果」とは、カードが持つ情報の1つ。 カードの下半分、背景が黄色の欄に書かれている。 〔登場〕、〔勝利〕などの条件を満たすことで、テキストに従ってカードの持つ効果が発揮される。 また、効果処理の途中で不可能なことがあった場合、可能な部分までを処理し、不可能な処理があった時点で効果は終了となる。 効果の発揮順のルール 〔常時〕効果が最も優先して発揮される。 〔条件〕効果がその条件を満たした場合、タイミング指定の効果の途中であっても、割り込んで即座に発揮される。 発揮するタイミングが指定された効果について発揮するタイミングの異なる効果が複数発揮できる場合、そのタイミングがより早いものから発揮される。 同じタイミングで発揮条件を満たした効果が複数ある場合、奇数ターンであれば奇数プレイヤー、偶数ターンであれば偶数プレイヤーの効果が先に発揮される。 同じプレイヤーの効果が同時に複数発揮できる場合は、その持ち主がどちらを先に発揮するか選ぶ。 効果の分類の一覧 〔常時〕 〔条件〕 〔任意〕 〔登場〕 〔振直し〕 〔ドロー〕 〔ターン開始〕 〔準備〕 〔ダイス前〕 〔P計算〕 〔勝利〕 〔敗北〕 〔戦闘終了〕 〔ターン終了〕 キーワード能力の一覧 〔イストリア〕 〔賽の目補正〕 〔超登場〕 〔変身〕 〔無し〕 〔レベルアップ〕 〔リバース〕 〔VBurst〕 関連ページ 用語集